Историческая справка о световых стимуляторах

     
Эпоха средневековья
 

Тот факт, что мерцающий свет может способствовать возникновению представлений красивых изображений и почти психоделических эффектов, известен людям с момента открытия огня.

Это должно было быть знанием огромной ценности для древних шаманов и поэтов, которые научились использовать изображения, возникающие в огне, чтобы демонстрировать свою "магию". Этот феномен также интриговал древних ученых,  которые исследовали его практическое применение.
         
Апулей
 

В 125 г. от Р.Х. Апулей провел опыт со стимулирующим мерцающим световым изделием с помощью гончарного круга.

В +/- 200 от Р.Х. Птолемей констатировал, что расположив колесо со спицей между наблюдателем и солнцем, мерцание солнца через спицы колеса могло вызвать перед глазами наблюдателя картинки и цвета и вызвать чувство эйфории.
 
Птолемей
     
Жозеф Плато
 

Уже ближе к нашему времени, в 19-ом веке, бельгийский (!) ученый, известный своими исследованиями по сохранению следа на сетчатке глаза, Жозеф Плато, закладывая основу изобретения кино, использовал вибрации света через колесо, чтобы изучить феномен слияния колебаний.

Вызывая все быстрее и быстрее колебания света, он обнаружил, что на некоторой точке колебания выглядят «расплывающимися» в единую и стабильную световую схему. Плато также обнаружил, что здоровые люди были способны видеть раздельные вспышки света на гораздо более высокой  скорости мерцания, чего не могли видеть больные люди. (В последние годы исследования, использующие световые источники, такие, как тахистоскоп, чтобы создавать быстрые световые вспышки, выявили, что опытные медитирующие люди способны видеть четкие вспышки света на гораздо более высокой  скорости мерцания, чего не могли видеть не медитирующие).
     
Пьер Жане
 

В конце прошлого века французский психолог, Пьер Жане, констатировал, что когда пациенты клиники Сальпетриер в Париже находились под влиянием мерцающего света, то наблюдалось уменьшение их симптомов неуравновешенности и увеличивалась способность к релаксации.

В середине 30-х годов начались современные научные исследования воздействий ритмичных световых потоков, когда ученые открыли, что электрические ритмы мозга были склонны  к адаптации ритма светового стимулятора, процесс, называемый "тренировка" (или по-английски FFR = Частотность реакции следования).
     
У. Грей Уолтер
 

Исследования значительно усилились в конце 40-х годов, когда великий британский нейрофизиолог У. Грей Уолтер, пионер ЭЭГ и открыватель тета-волн, использовал электронный стробоскоп и передовые материалы ЭЭГ, чтобы изучить то, что он называл " феноменом вибраций". Он обнаружил, что ритмичные световые вспышки быстро изменяли активность мозговых волн, усеивающих головной мозг и свидетельствующих от типе их активности ; эти вспышки буквально вызывали состояния очень глубокой релаксации разума и вызывали мозговые картинки, живые, яркие и очень развлекательные.

Он также был очень удивлен, констатируя, что мерцание, похоже,  модифицировало деятельность мозговых волн всей коры головного мозга, вместо того, чтобы затронуть только зоны связи с изображением. Он сделал наблюдение, что был эффект захвата всех волн во всем головном мозге.

Уолтер писал: "Ритмическая серия вспышек, похоже, стирает некоторые барьеры между различными областями мозга. Это значит, что мерцательный стимул, полученный зоной визуальной проекции головного мозга, снижает границы - его волны распространяются в другие зоны". Субъективный опыт тех, кто видел вспышки, были еще более интригующими: "Субъекты, которые участвовали в эксперименте, вспоминают свет, как кометы или фейерверк, сверхъестественные цвета, цвета «умственные», больше, чем чисто визуальные".

Брайон Гайсин
 

Брайон Гайсин может рассматриваться как  предшественник системам АВС (аудио-визуальный стимулятор). Брайон Гайсин был артистом, поэтом, писателем и британо-канадским художником, родился 19 января 1916 г. в Таплоу, Букингемпшир, скончался 13 июля 1986г. в Париже.

Опыт, который Брайон Гайсин пережил в 1958 г., как раз и привел его к созданию «Машины сновидений». Он сказал в своем дневнике 21 декабря 1958 г. :

«Сегодня в автобусе по дороге в Марсель я встретился с запредельным неистовством красок. Мы ехали по длинной улице, окруженной деревьями, и я закрывал глаза в лучах заходящего солнца. Очень сильный поток интенсивных ярких красок возник перед моими глазами: многомерный калейдоскоп, кружащийся через пространство. Я был выброшен из времени. Я находился в мире бесконечности. Видение резко прекратилось, когда мы проехали деревья.»

«Сегодня в автобусе по дороге в Марсель я встретился с запредельным неистовством красок. Мы ехали по длинной улице, окруженной деревьями, и я закрывал глаза в лучах заходящего солнца, когда непреодолимый поток изображений сверхъестественных цветов интенсивной яркости возник перед моими глазами, многомерный калейдоскоп, кружащийся через пространство. Я был выброшен из времени. Я находился в мире бесконечности. Видение резко прекратилось, когда мы проехали деревья. »

В 1960 г. Брайон Гайсин говорит со своим другом-ученым Яном Соммервилль о возможности воспроизводить феномен, который привел его к подобным видениям. 15 февраля 1960г. Ян Соммервилль ему отвечает и рассказывает о том, что смастерил простую машину на световых импульсах с перфорированным бумажным цилиндром и пластинкой, вращающейся на 78 оборотов в минуту. Они экспериментировали со многими прорезями для машины, которую Гайсин назвал «Машина сновидений». Результаты их экспериментов были опубликованы в номере 2 журнала Олимпия в январе 1962 г.

Машина сновидений
 

Машина сновидений (в оригинальном варианте Дрим Машин, то есть, Машина  сновидений по-английски), представляет собой вращающийся кружок  и ампулу по центру. Вращение цилиндра делает так, что свет, распространяемый ампулой, проходит через разрезы с разной частотой, имея свойство погрузить мозг в состояние расслабленности и обеспечивать изображения пользователю, когда тот смотрит на машину с закрытыми глазами, через веки.

В своей оригинальной форме Машина сновидений состоит из цилиндра, представляющего разрезы по сторонам. Цилиндры Машины сновидений расположены на фонографе, который вращается от 78 до 45 оборотов в минуту. Ампула подвешена внутри цилиндра, где скорость вращения и количество разрезов делают так, что выпущенный свет проходит через разрезы к постоянной частоте, производя от 8 до 13 импульсов.

Исследования Гайсина привлекли внимание многих артистов, в числе которых был американский писатель Уильям Берроуз, и они разработали простую систему светового мерцания, названную "Машина снов" или "Mашина сновидений". Берроуз описал ее в1960 г. : "Субъекты говорят об удивительном свете сверхъестественного блеска и цвета… Географические конструкции удивительной сложности, составленные на базе многомерной мозаики становятся то пучками ожившего света, как живые, или же мгновенно превращаются  в видимые отдельные картинки и рельефные сцены,  как сны, полные сияющих красок."

Серия научных исследований в 1960-е и 1970-е годы показала, что подобные эффекты мерцаний на некоторых частотах, похоже, могли обладать удивительной силой.  Разными учеными было обнаружено, что такая фотическая стимуляция могла иметь серию положительных результатов, например, увеличить состояние внушаемости, улучшить некоторую умственную деятельность, такую, как память, и создать форму гармонии на сознательном уровне. Некоторые в это время даже вызывали полусферическую форму синхронизации.

Доктор Лефебур
  Во Франции, начиная с 1950-х г.г., д-р Лефебур осуществил, больше чем за 30 лет, исследования по влиянию на мозг повторяющейся мозговой стимуляции и особенно использование фосфенизма в педагогике и физическом развитии. Фосфены - это субъективные световые ощущения, то есть, те, которые не производятся напрямую посредством возбуждения сетчатки светом, а те, которые сами возникают в мозгу после некоторого времени пребывания на постоянном свету. Д-р Лефебур является настоящим пионером в этой области.
     

Историческая справка о звуковой стимуляции

     
Майкл Харнер
  Точно также люди всегда интересовались воздействиями ритмичных звуков, сознавая их влияние на разум и тренировку мозговых волн, как это доказывают, к примеру, сложные методики тренировки звуком, развиваемые на протяжении тысяч лет шаманами, врачами любых специальностей и священниками. Как отмечает специалист в области антропологии и шаманства, Майкл Харнер, "Основные инструменты, чтобы войти в СШС (Состояние Шаманского Сознания), это барабан и трещотка. Шаман использует барабан или трещотку только для того, чтобы вызвать или поддерживать СШС…Повторяющийся звук барабана является основным фундаментом, для того, чтобы шаманы в СШС начали выполнять свою задачу. Шаманы Сибири и другие иногда говорят, и не без причины, о своем барабане, как о "коне" или "каноэ", который везет их в подземный или небесный мир. Постоянные и монотонные звуки барабана действуют как волна, которая везет шаманов и которая помогает им сначала войти в СШС и потом поддержать их во время их путешествия."

Позднее стало понятно, что это знаменитое состояние, которое так давно искали врачи, всего-навсего софрологическое состояние, на грани сна, которого стремятся достигнуть все софрологи наших регионов (софрологическое состояние = состояние сознания на грани сна, но еще бодрствующее).

Действительно, исследователь Эндрю Неер также изучал, в начале 1960-х г.г., воздействия звучания барабана на рисунок электроэнцефалограммы и обнаружил, что ритмические удары глубоко изменяли деятельность мозговых волн. Харнер также заметил, что « другие исследователи в области шаманских ритуалов обнаружили, что частоты ударов барабана примерно в 5 циклов за секунду (то есть, в категории мозговых частот Тета-волн) преобладали в применяемых процедурах. »

В то же время люди всегда отмечали силу музыки, которая, естественно, является последовательностью более или менее ритмичных аудиосигналов, которая расширяет сознание или, по крайней мере, изменяет его уровень; как вы могли констатировать, при помощи музыки можно практически породить множество различных эмоций (энтузиазм, релаксацию, радость, печаль, меланхолию, надежду, одиночество, экстаз, и т.д.). На протяжении тысяч лет музыканты и композиторы сознательно и намеренно использовали состояния духа слушателей, «играя» на частоте ритмов и звуков исполняемой музыки.

Д-р Лефебур в 1960-е годы также изучал действие звуковых частот, и поэтому мы признаем его как настоящего первооткрывателя. Кроме того, он создал аппарат, называемый "альтернофон", настоящий предшественник звуковой части аудиовизуального стимулятора с переменной частотой. Он определял свой прибор следующим образом : "альтернативное восприятие звука заключается в слышании поочередно правым и левым ухом, на постоянном регулируемом ритме, звука, который может быть шумом, хлопаньем или двумя вместе.

Действие альтернофона был проверено в различных лабораториях государства, в НЦНИ (Национальный центр научных исследований), в Национальном институте спорта и в центральной лаборатории Министерства связи. "Д-р Лефебур рекомендовал использование альтернофона "в педагогике, чтобы способствовать лучшему пониманию и лучшей концентрации. По его мнению, запоминание значительно улучшается (!). Мысли становятся более ясными, а работа идет еще быстрее" и в физическом развитии: "мы получаем доступ к корковому пространству, а также к состоянию глубокой релаксации. "По мнению д-ра Лефебур этот тип восприятия звуков возбуждает мозолистое тело (мостик между двумя полушариями головного мозга).

Довольно странно, д-р Лефебур никогда не думал о том, чтобы смешать прерывистые световые стимуляции с ритмическими звуками, в любом случае, мы не нашли об этом никаких следов в его записях.

Звук и свет одновременно

Древние ритуалы вокруг большого костра часто содержали в себе ритмические звуки, такие, как удары барабана, хлопанье в ладоши, песни, и мерцающий свет, вызываемый телами людей, танцующих у огня в ритме барабанов…

Технический прогресс сделал возможным еще более мощные сочетания звука и света.  Кино дало развитие звуковых дорожек, и киноманы быстро использовали потенциал звука, чтобы увеличить силу изображения на экране, так, что некоторые современные фильмы стали настоящим аудиовизуальным экспериментом, где ритмичная звуковая дорожка растворилась в мерцании света благодаря технике монтажа, чтобы создать изменение сознания зрителей. Это было бы невозможным при использовании звука или света по отдельности. Комбинированное действие электронных музыкальных инструментов и звука, расширенного благодаря психоделическому,  стробоскопическому шоу света, подобному рок-концертам 1960-х годов, могло вызвать быстрое и глубокое изменение сознания.

С.Дюмонсо Крсманович
  Мы в 1985г., в это время в Европе никто еще не сталкивался с АВС (аудиовизуальным стимулятором); мир еще не знал, что такое Гугл и доступ к информации был довольно непрост. Стефан Крсманович Дюмонсо окончил в Свободном университете Брюсселя один лицензиат по физическому воспитанию, а другой по физиотерапии. В рамках ученой степени доктора наук по психологии физического воспитания он заинтересован взять на себя задачу по управлению стрессом у атлетов высокого уровня. Чтобы позволить им лучше справляться со стрессом во время поездок за границу, он начал с различных упражнений по пульсирующим звукам и свету и работ Берроуза и Гайсина и, в конечном итоге, разработал прототип аудио-визуального стимулятора с переменной частотой: ТЕТА + 1.0; у спортсменов он сразу стал пользоваться успехом, они спрашивали его еще и еще!
         
ТЕТА +
 

Вскоре последовала новая версия 1.2 ТЕТА +, которая выходит с полуавтоматическими функциями (тип развертки, тональность развертки и частота развертки).

В это время Стефан Крсманович обращается к молодому инженеру-электронщику Патрику Луи, у которого получается создать маленькое электронное чудо, и первый Мечтатель 1.0 выходит в октябре 1989. Это настоящий переворот !
 
Мечтатель 1.0

Все было в новинку: сеансы отныне программируются. Три уровня сознания ослабевают за 7 сеансов длительностью от 15 до 40 минут. Название программ напечатано на клавиатуре, чтобы сделать ее использование как можно более удобным. Стефан Дюмонсо представлял, как однажды прибор будет в продаже на полках супермаркетов наряду с плейером, упакованным, как классический аппарат hi-fi, доступный широкой публике.

         
Майкл Хатчинсон
 
Майкл Хатчинсон, великий американский гуру, выявляет в это время такую тенденцию: движение электронного механизма считается стимулирующим сознание: « МАЙНД-МАШИНЫ » ; в это время он пишет книгу о майнд-машинах : бестселлер МЕГАМОЗГ. В этом же году Стефан Крсманович приезжает в Сан-Франциско и представляет «Мечтателя» Майклу Хатчинсону, который пишет восторженную статью в своем ежемесячном вестнике ОТЧЕТ МЕГАМОЗГА ; короче говоря, он описывает «Мечтателя» как « первый продукт для рынка товаров широкого потребления, такой же мощный, как и машины за несколько тысяч долларов, но по цене 250 US$ » !
 
Информационная рассылка Мегамозг
Ментальстим
 

В скором времени Стефан Крсманович привозит «Мечтателя» во Францию, Германию, Испанию, а потом в Японию в 1990г. и в Корею в 1993 г.

Ментальстим - это аппарат для профессионалов, созданный Стефаном Крсманович в 1993 г. специально для клиник, он был в большом количестве экспортирован в Бразилию посредством фирмы ПРОМОТЕХ Бертана Герсела.

Научно-исследовательские работы по созданию PSiO компанией ПСИХОМЕД начинаются в 2006г., но с самого начала процесс тормозит потребность в огромных инвестициях, необходимых по техническим требованиям. Речь идет более чем о 3 миллионах евро… Благодаря финансированию валлоннийским правительством, компания АО ПСИХОМЕД.КОМ смогла появиться на свет в 2008 г., а благодаря предпринимательскому партнерству научно-исследовательские работы были окончены в середине 2012 г.

В конце концов, первый образец PSiO был выпущен 4 апреля 2012г., в продажу PSiO был запущен 14 сентября 2012 г.

PSiO

P.S. : Почему PSiO является самым сложным аудиовизуальным стимулятором, который когда-либо производился :

  • Все функции в одном механизме (1-ый подобный продукт в мире)
  • Стимуляция цветом с открытыми глазами
  • Внутренний плейер MP3
  • Терапевтические программы, основанные на 20 годах клинического опыта (1-ый подобный продукт в мире)