| High-TechHaute technologie pour un produit hors pair & unique  au mondeLa technologie PSiO est le résultat de 28 années de  recherches en NEUROSCIENCES. Elle a aussi demandé un mélange des plus hautes compétences actuelles  dans les domaines suivants : PHYSIQUE OPTIQUE, ACOUSTIQUE,  ELECTRONIQUE et INFORMATIQUE. Conception High-Tech               
                    
                      |  |  | Le PSiO est issu d'une recherche de haute  technologie en physique optique en collaboration avec le Professeur Habraken de  l'Université de Liège, Belgique. Éminent chercheur, auteur de plusieurs  brevets d'invention et collaborateur avec l'Agence Spatiale, celui-ci est  probablement une des plus grandes sommité en Europe dans le domaine. |  
                      | Université de Liège |  |  |  A. Première difficulté technologiqueLa première  difficulté technologique était de n'utiliser qu'une seule diode par verre de  lunette du fait de la consommation des diodes. A titre d'exemple un smartphone  utilise de 6 à 8 diodes pour éclairer son écran. Il n'y a en effet pas assez de place dans  une branche de lunette pour héberger une batterie de cette capacité. C'est ainsi  que le Professeur Habraken imagina un système optique sous forme de rails  équipé de réflecteurs permettant de transporter la lumière d'une unique source  de lumière sur l'ensemble de la tranche des verres.
  
 A partir d'une étude première de design des lunettes, il fallut tout d'abord modéliser la forme du « barreau-guide » équipé de multiples réflecteurs. Ensuite grâce à un logiciel très spécifique en optique la recherche s'orienta sur le calcul de l'inclinaison respective de chacun des réflecteurs dans le barreau. 
  
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    | Réflecteurs sur le guide (année 1) |  | Guide (année 1) |  La deuxième année fut consacrée ensuite à la modélisation des facettes sur les verres concaves et le calcul de leur inclinaison pour un réfléchissement optimal de la lumière vers l'œil. A la fin du trajet, la lumière se réfléchissait ainsi deux fois de suite à 90° pour déboucher finalement sur la rétine ! 
  
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    | Illumination de l'oeil avec 20 prismes |  | Illumination du verre avec 20 prismes |  
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    | Illumination de l'oeil avec 30 prismes |  | Illumination du verre avec 30 prismes |  
  
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    | Vue 3D du verre optimisé (année 2)
 |  | Etude du système d'illumination du globe oculaire
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                      | Premier guide (année 3) |  | Guide final |  Il fallait donc trouver une diode très puissante,  mais de petite taille ; par ailleurs, elle ne devait pas non plus faire  fondre la matière en face de laquelle elle serait positionnée pour éclairer le  verre. 
                  Une fois cette étape validée, il fallait imaginer  un système qui permettrait la diffusion de la lumière d'une seule diode, via le rail optique, à  l'entièreté d'un verre de lunette. En effet, une fois le rail installé, la  lumière ne diffusait pas du tout uniformément dans le verre. B. Deuxième difficulté technologiqueLa deuxième  difficulté technologique à laquelle s'est donc heurtée PSiO Technologies et qui a  justifié finalement un brevet mondial est la diffusion homogène de la  lumière dans la tranche des verres courbes du PSiO.
                  En effet, cette technologie n'existait pas en tant  que telle. Si les verres avaient été rectilignes la réalisation aurait été  relativement simple (comme dans les téléphones mobiles) et la diffusion de la lumière plus  facile. Mais le concepteur désirait une lunette qui  épousait les contours du visage et surtout qui produirait un effet  « infini » qui empêche la mise au point de la pupille et sans  visibilité possible de l'environnement pour l'utilisateur. 
                    Les verres rectilignes ne faisaient donc pas partie  du cahier des charges. Le professeur Habraken pensait pouvoir relever le défi aisément moyennant deux années de recherche.  Malheureusement, après trois ans les résultats étaient décevants.
                    
             
                    
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                      | Après première
                        correction (année 3)
 |  | Après deuxième correction (année 4)
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                      | Après troisième correction (année 4)
 |  | Résultat à l'oeil, à 2 cm du verre
 |  Finalement, un brevet mondial sera pris et la  correction finale permettra enfin d'obtenir l'effet recherché soit une homogénéité  totale à partir d'une seule diode logée en face d'un rail placé contre la face  supérieure de la tranche des verres. 
                    
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                      | Verre final |  | Résultat final dans les lunettes |  Au total : il s'agit de cinq longues années de  recherche universitaire avec l'inquiétude jusqu'au dernier six mois de ne  jamais pouvoir coller au cahier des charges de base !             Pour arriver à ce résultat qui semblait  inaccessible, il a fallu descendre à une rugosité de surface similaire à celle des  miroirs du télescope spatial HUBBLE. La précision extrême que requiert un moule  de qualité optique nécessite un long travail de réalisation de celui-ci avec un  outillage équipé de pointes en diamant et une injection dans un environnement agréé "salle blanche". Avec cette précision ultime, la lumière  put enfin se diffuser à l'ensemble des verres du PSiO. 
                    
                      |  |  
                      | Télescope spatial Hubble |  Production HIGH TECHInjectionL'injection de verres optique nécessite une salle  qui est plus sécurisée en poussière  que celle d'un bloc opératoire ! Les  poussières y sont traquées à l'aide de souffleries et de filtres spécifiques.  Les personnes qui y travaillent doivent se déshabiller et enfiler des  combinaisons et un masque. Un sas pressurisé permet l'accès à la salle de travail  d'injection et de préparation des verres à leur sortie du moulage. Production électroniqueEnsuite le montage électronique et l'assemblage  sont faits dans un autre espace qui doit lui aussi répondre à des normes de  qualité extrême pour ne pas altérer le minutieux travail réalisé en amont. Assemblage finalDans l'espace final, celui de l'assemblage les employés sont encore équipés de  tenues spéciales, de gants et de sabots anti-poussières comme dans un hôpital moderne.
             Résultat produitLe PSiO est le seul appareil de ce type au monde  qui est « tout en un » c'est-à-dire qui comporte une batterie  rechargeable dans la branche de la lunette et qui permet une stimulation yeux  ouverts dans un environnement optique sans limite. La lunette est confortable et ne pèse que  107 grammes. La détente totale peut commencer ! Plateforme de téléchargementPendant le temps de R&D optique, les  partenaires s'activaient pour le développement d'une plateforme de  téléchargement internationale. Recommencée deux fois, celle-ci pu être  finalisée grâce à l'intervention et l'entrée dans le capital de Thierry Pierson  éminent spécialiste du paiement en ligne, ex-fondateur d'OGONE, un des leaders  mondiaux dans ce secteur. InvestissementLa recherche pure et la mise au point du PSiO ont  duré 5 années à temps plein pour l'équipe de PSiO Technologies et la trentaine de  collaborateurs impliqués. Le capital de PSiO Technologies a dû être monté à 1.4 M EUR, la  région wallonne est partenaire pour une avance récupérable à hauteur de 1.3 M  d'EUR, la valeur de reconstruction des actifs de PSiO Technologies avant  commercialisation a été évaluée à 5 M EUR. 
Étude designRecherche en physique optique pour la diffusion de la lumièreÉtude pour un moulage optique et une injection en salle blancheÉtude de la consommation électrique et mise au point d'une batterie  rechargeableIngénierie électronique globaleIngénierie sonorePrototypage globalÉtude du moulage de la lunetteDéveloppement du logiciel de colorisationDéveloppement d'une plateforme internationale de téléchargement  multilingues, multicartes et multidevisesPrototypage des verres des lunettes Neuroscience
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                    |  |  | Il faut préciser que la R&D a démarré sur base d'un  contenu de la plateforme de téléchargement correspondant en 2007 à 200 masters  propriétaires et une quinzaine d'années de recherches et développements préalables dans le domaine de  la psycho-acoustique, de la suggestion indirecte et de l'influence des rythmes  audio-visuels sur la conscience.Plus d'info sur la page "Recherches" |  Brevet mondialMarques & modèle mondialNoms de domaine réservés |